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Last Chaos - PvP

PvP: Spieler gegen Spieler

PvP ist die Kurzform des englischen “Player versus Player” und steht für einen speziellen, individuell einstellbaren Modus, um gegen andere, gleichgesinnte Spieler zu kämpfen. Um PvP für sich zu aktivieren, musst du in den PK-Modus umschalten. Es gibt mehrere Arten, sich aktiv im PvP zu engagieren.

Folgende Ereignisse drehen sich vollständig um PvP:

Burgbelagerung

Bei einer Burgbelagerung greift eine Gruppe von Gilden eine Burg an, die von einer anderen Gilde und ihren Verbündeten verteidigt wird.

Die Burgbelagerung findet für eine Stunde jeden Samstag 18-23 Uhr oder Sonntag 13-23 Uhr, einmal die Woche südöstlich der Stadt Kherum in Merak statt.

Chaos Schlacht

Bei einer Chaos Schlacht greift eine Gruppe von Gilden die Pyramide an, die von einer anderen Gilde und ihren Verbündeten verteidigt wird.

Die Chaos Schlacht findet für zwei Stunden jeden Samstag 18-23 Uhr oder Sonntag 13-23 Uhr, einmal die Woche südwestlich der Stadt Majar in Dratan statt.

Gildenkämpfe

Das Gilden Kampfsystem erlaubt es Gilden, sich im Kampf miteinander zu messen. Um einen solchen Kampf zu starten, muss der Gildenleader eine andere Gilde herausfordern. Das System ermöglicht es zudem, Geld auf den Ausgang des Kampfes zu setzen.

Drücke zum herausfordern [Alt+G], wähle dann einen Gegner und “Gildenkampf anmelden” aus.

Sobald die Herausforderung von beiden Gilden angenommen wurde, erscheint bei Mitgliedern beider Gilden eine Anzeigetafel auf der rechten Bildschirmseite. Jedes Gildenmitglied ist damit angreifbar und kann seinerseits gleichzeitig alle Spieler der anderen Gilde angreifen, egal wo sich diese im entsprechenden Gebiet diese sich befinden. Dies trifft aber nur auf diejenigen Gildenmitglieder zu, die sich bei Start des Gilden Kampfes im gleichen Gebiet befanden. Der Gilden Kampf endet nach Ablauf einer zuvor festgelegten Zeit.

Gewinner des Kampfes ist die Gilde, die nach Ablauf der Zeit die meisten Siege über die Mitglieder der anderen Gilde zu verzeichnen hat.

Wird die Herausforderung abgelehnt, geschieht nichts des zuvor genannten.

Gleichgültig wie der Gildenkrieg ausgeht, 5% beider Wetteinsätze werden vom System einbehalten. Die Restbeträge beider Wetteinsätze gehen an die Gewinner des Kampfes. Geht der Gilden Kampf unentschieden aus, erhalten beide Gilden ihre Einsätze zurück, abzüglich der 5%.

PVP